Aerondight

De Sorceleur Wiki
Aller à : navigation, rechercher

Dans The Witcher[modifier | modifier le wikicode]

Aerondight
Weapons Aerondight small.png
Aerondight
Détails
Type
Glaive en argent
Effets
Dégâts + 60%

Attaque + 10%
Chances d'effets critiques:

ID
it_svswd_005

Aerondight est un glaive en argent utilisé contre les monstres, car il est moins efficace contre les humains. Geralt ne peut l'obtenir qu'en Chapitre IV.

Dans « Les chemins de la destinée », selon la phase de la quête intitulée "Le glaive", la lame est exceptionelle: "lumière, coupante comme un rasoir, et tient parfaitement en main". Il est aussi dit que le glaive "a sa propre destiné. Seul le temps nous dira quelle est cette destiné". Le glaive fait probablement référence à une autre épée avec un nom similaire, celle donnée à Lancelot par la Dame du Lac dans le légende du Roi Arthur.

Ne peut ni être acheté ni vendu.

Geralt being knighted by the Lady of the Lake

La Dame du Lac adoube Geralt après qu'il ait réalisé ses désirs, et lui donne ce glaive en prononçant ces mots : "Prends ce glaive comme un signe de ma bénédiction. Autrefois la lame d'un grand guerrier, elle fut oubliée pendant des siècles, attendant ton arrivée."

Les détails terminent ici.

Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »[modifier | modifier le wikicode]

Aerondight
Tw2 weapon aerondight.png
Épée en argent
Détails
Catégorie
Magique
Type
Épée en argent
Effets
Dégâts 11 – 18
Saignement +5%
Rune(s)
3
Source
Importé du jeu original.
Prix d'achat
403 orins
Prix de vente
17 orins
Poids
poids 9

Aerondight tel qu'importé dans « The Witcher 2: Assassins of Kings ».


Dans « The Witcher 3: Wild Hunt »[modifier | modifier le wikicode]

Aerondight
Tw3 questitem aerondight ep2.png
Épée en argent. Efficace contre les monstres.
Détails
Inventaire/
emplacement
Équipements / Épée en argent
Catégorie
Relique
Type
Épée en argent
Rune(s)
0
Source
Récompense de quête
Prix de base
1483-1627 couronnes
Prix d'achat
1327 couronnes
Poids
2.86 poids
Effets
Dégâts 477-583 (au niveau 42)
Dégâts 522-638 (au niveau 47)
Chaque attaque génère une charge qui augmente les dégâts de 10%. La charge disparait avec le temps ou quand on recoit des dégats. Une épée complètement chargée produit toujours des coups critiques.
Tuer un ennemi avec une épée complètement chargée accroit la charge pour augmenter les dégats de facon permanente.
Démontage
Composants
2x Cuir durci
3x Carapace chitineuse
4x Minerai d'or vert

Aerondight peut être retrouvée en complétant la quête "Il ne peut en rester qu'un" dans l'extension Blood and Wine.

Après que Geralt ait fait preuve des 5 vertus chevaleresques (Honneur, sagesse, compassion, générosité, valeur) au moins une fois au cours de son aventure à Toussaint, l'ermite le défie en combat.

Si Geralt le remporte, la Dame du Lac surgit de l'eau en lui tendant l'épée et dit : "N'oubliez pas que vous êtes un homme droit et honorable, résolu à faire le bien. Et c'est pourquoi vous avez reçu la lame. A présent, portez-la. Et cette fois, j'espère que vous ne la perdrez pas..."

Cette épée la seule arme dont la puissance peut augmenter en l'utilisant, et peut donc rester indispensable à tous le niveaux, voire même dans une Nouvelle partie +. Elle ne possède aucun emplacement de rune mais il est possible de lui en créer 3. Quand vous tuez un ennemi et que la lame est entièrement chargée (au moins 10 coups sans avoir subi de dégâts) , les dégâts de l'épée augmentent de manière permanente, en fonction du niveau du personnage. La limite maximale de ce bonus va aussi augmenter avec le niveau du personnage. Si le bonus de dégâts est maximal (10 charges) et que vous tuez un ennemi, le nombre de charges retombe à 0.