Chasser la chasse sauvage

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« Chasser la Chasse Sauvage »
Places Druids circle.png
Détails
Chapitre(s)
IV
Lieu(x)
Champs
Source
L'ermite
Récompense
Sac de sel + récompense au choix + 8000 XP
Reliée
Aucun
ID
q4011_hermit

Secondary quests.png

Chasser la chasse sauvage est une quête optionnelle du chapitre IV que Geralt peut recevoir de l'ermite dans les champs.

Guide[modifier | modifier le wikicode]

Le Roi de la Chasse Sauvage

Mandragore Mandragore Mandragore Mandragore Mandragore

En parlant avec la Dame du Lac, Geralt apprend que le Roi pêcheur n'est pas son seul serviteur dans les environs : l'ermite, un druide, la sert également et c'est un expert sur la légende du Saint Graal. Le sorceleur décide de lui rendre une petite visite.

L'ermite se révèle plus qu'heureux de renseigner Geralt sur le Saint Graal et la Dame du Lac, et il se trouve qu'il a également besoin des services d'un sorceleur. La nuit, le Roi de la Chasse Sauvage et ses spectres envahissent les champs pour attirer les champions de la Dame, les chevaliers qui sont enterrés derrière la hutte de l'ermite, dans les kourganes.

Bien qu'aucun mortel ne puisse arrêter le Roi de la Chasse Sauvage, tuer neuf de ses spectres, un nombre sacré pour les druides, permettrait de le repousser. Ces spectres apparaissent la nuit tombée, près de la lanterne des druides, au sud-est des champs, près du ravin. Geralt doit d'abord ramasser cinq racines de mandragore et les faire brûler dans la flamme de la lanterne pour tenir le Roi à distance pendant qu'il s'occupe des spectres.

Geralt accomplit sa mission et se débarrasse facilement des spectres ; il peut alors retourner voir l'ermite et obtenir sa récompense. Celui-ci propose, au choix :

Livre sur les vampires Sac de sel Crécelle Couronne d'immortelles

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Phases[modifier | modifier le wikicode]

La Chasse Sauvage[modifier | modifier le wikicode]

Les kourganes

L'ermite m'a demandé de tuer les fantômes qui hantent le cercle des druides. Il m'a aussi expliqué comment tenir le Roi de la Chasse à distance. Je dois d'abord prendre des racines de mandragore sur les tumulus près de la hutte de l'ermite. Ensuite, je dois placer les racines dans le foyer qui est à l'intérieur du cercle des druides et l'allumer.
Je dois trouver des racines de mandragore pour éloigner les fantômes et le Roi de la Chasse du cercle des druides.

Mandragore[modifier | modifier le wikicode]

Je dois vaincre les fantômes qui hantent le cercle des druides. L'ermite prétend que je peux tenir le Roi de la Chasse à l'écart en jetant des racines de mandragore dans le foyer du cercle des druides et en l'allumant.
Je dois utiliser les racines de mandragore pour éloigner les fantômes et le Roi de la Chasse du cercle des druides.

Fantômes[modifier | modifier le wikicode]

J'ai éliminé plusieurs fantômes, mais je dois encore en terrasser quelques-uns pour forcer la Chasse à quitter le secteur.
Je dois encore vaincre quelques fantômes. (500 XP)

Le feu[modifier | modifier le wikicode]

J'ai allumé le feu et le Roi de la Chasse ne m'a pas approché.
Je peux détruire les autres fantômes.

Encore des fantômes[modifier | modifier le wikicode]

J'ai exterminé quelques fantômes de plus. J'espère que ça suffira si j'en supprime encore quelques-uns.
Je dois encore vaincre quelques fantômes. (1000 XP)

Le feu[modifier | modifier le wikicode]

J'ai allumé le feu et ça m'a évité d'affronter le Roi de la Chasse.
Je peux détruire les autres fantômes.

Quête accomplie[modifier | modifier le wikicode]

J'ai vaincu tous les fantômes, comme convenu. Je peux retourner voir l'ermite pour toucher ma récompense.
Je peux retourner voir l'ermite pour toucher ma récompense. (1500 XP)

Récompense[modifier | modifier le wikicode]

J'ai touché ma récompense. L'ermite m'était très reconnaissant. Il m'a aussi donné des sels pour éloigner les fantômes.
J'ai touché ma récompense. (Sac de sel + récompense au choix + 5000 XP)