Chronologie/CDPR

De Sorceleur Wiki
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1260[modifier | modifier le wikicode]

1268[modifier | modifier le wikicode]

  • La Chasse Sauvage traque Geralt et Yennefer puis enlève la magicienne pour faire sortir Ciri de sa clandestinité. Geralt commence sa traque. [1]
  • 13 septembre: Geralt est dans le ravin de l'Hydre. Suite à la Paix de Cintra, 53 officiers de la Brigade Vrihedd furent conduit ici, puis égorgés. Les cadavres des elfes furent jetés dans la fosse. [1]
  • 23 novembre: Geralt est dans le village d'Eaux-troubles à Cintra. On déplore une nouvelle victime de la Chasse: un garçon de 11 ans. Ses propres parents sont déjà résignés. [1]

1269[modifier | modifier le wikicode]

  • 24 février: Geralt affronte une manticore impériale, l'un des monstres les plus anciens et dangereux, sur un haut col des montagnes de la Braillie. [1]
  • 30 mai: Geralt traverse le fleuve de la Iaruga. Depuis que Geralt s'est lancé à la poursuite de la Chasse Sauvage, elle a prit 23 personnes. Toutes âgés de 10 à 20 ans. Toutes, sauf Yennefer. [1]
  • 25 juillet: Geralt rencontre pour la première fois Letho de Guletta dans les forêts d'Angren et le sauve des griffes d'une margouillace. Puis repart à la poursuite de la Chasse Sauvage en sa compagnie ainsi que celles de deux autres sorceleurs Serrit et Auckes. [1]
  • Solstice d'hiver: Le groupe finit par retrouver sa trace sous l'Arbre du Pendu. Geralt échange son âme contre celle de Yennefer et rejoint la Chasse Sauvage. [1]

1270s[modifier | modifier le wikicode]

1270[modifier | modifier le wikicode]

Sont décrits ci-après les évènements qui se déroulent dans le jeu The Witcher. Certaines informations erronées lâchées dans le jeu pourraient laisser penser que le jeu se passe en 1273 mais la chronologie officielle des jeux telle qu'elle se trouve sur le site officiel situe clairement les jeux vidéo à partir de 1270.

  • Mai :
    • Pendant le festival de Belleteyn, le sorceleur Geralt de Riv, jusque là considéré comme mort, apparaît aux abords du château de Kaer Morhen. Il est poursuivi par la Chasse Sauvage, mais la magicienne Triss Merigold le sauve des spectres.
    • Kaer Morhen est attaqué par des bandits de la Salamandre. Les leaders de l’organisation, Azar Javed et le Professeur, volent les secrets des sorceleurs, tuant le jeune Léo par la même occasion. Geralt se lance à leur poursuite.
  • Juin :
    • Suivant la trace des bandits de la Salamandre, Geralt arrive à la périphérie de Wyzima. Le sorceleur s’implique dans les manigances de la population locale et tue la Bête qui les tourmentait.
    • Le sorceleur poursuit son enquête à Wyzima avec l’assistance de Triss et de la jeune médecin Shani. Geralt rencontre Yaevinn, le commandant local de l’unité d’insurgés de la Scoia'tael, ainsi que Siegfried de Denesle, un chevalier de l’Ordre de la Rose-Ardente.
  • Juillet :
    • Le sorceleur est pris en embuscade par Azar Javed et se retrouve à panser ses plaies dans la maison de Triss Merigold. La magicienne arrange une alliance avec de puissants représentants de la Loge des Magiciennes et de la Guilde des Marchands. Leur aide permet à Geralt de mettre un terme à l’influence politique de la Salamandre et de tuer le Professeur.
    • Fuyant la colère de la Princesse Adda, affiliée à la Salamandre, Geralt arrive au village d’Eaux-Troubles. Sur les lieux, il s’implique dans un conflit entre la Scoia'tael et ses poursuivants, des mercenaires au service de l’Ordre de la Rose Ardente.
  • Août :
    • Après avoir pris une décision difficile à Eaux-Troubles, Geralt retourne à Wyzima. La ville est en proie au feu et au chaos. L’Ordre et la Scoia’tael s’affrontent dans les rues et, pour couronner le tout, une strige mortelle rôde dans la ville.
    • Le sorceleur poursuit sa traque de ceux qui ont dérobé les secrets de Kaer Morhen. Azar Javed meurt finalement de la main de Geralt et la Salamandre est dissoute.
    • Geralt parvient à atteindre le cloître de l’Ordre de la Rose Ardente. Le sorceleur vainc le Grand Maître qui contrôlait secrètement les actions de la Salamandre, déjouant son plan fou et récupérant les secrets volés de Kaer Morhen.
  • Septembre : Le Roi Foltest récompense Geralt pour son aide à Wyzima. Le sorceleur déjoue une tentative d’assassinat sur le roi. Foltest demande au tueur de monstres de le protéger jusqu’à la fin de l’enquête sur cette tentative d’assassinat.

1271[modifier | modifier le wikicode]

Sont décrits ci-après les évènements qui se déroulent dans le jeu The Witcher 2: Assassins of Kings. Le jeu se passe en 1271 conformément à la chronologie officielle du jeu figurant sur le site de CD Projekt.

  • Avril :
    • Le sorceleur accompagne Foltest dans son siège du Château de La Valette. Une autre tentative d’assassinat a lieu. Cette fois, Geralt agit trop tard pour stopper l’assassin et le roi est tué.
    • Geralt est accusé du meurtre du roi. Toutefois, le commandant des Forces Spéciales de Temeria, Vernon Roche, aide le sorceleur à s’échapper vers la Vallée du Pontar. Geralt commence alors sa traque de l’assassin de Foltest.
  • Mai :
    • Dans la ville de Flotsam, le sorceleur rencontre de vieux amis et se fait de nouveaux ennemis. Geralt s’oppose au commandant Loredo et s’implique dans la guerre entre les Forces Spéciales de Temeria et la Scoia'tael.
    • Le régicide échappe à Geralt et s’enfuit dans la Vallée du Pontar, enlevant Triss Merigold par la même occasion.
  • Juin :
    • Le sorceleur arrive dans la Vallée du Pontar accompagné de Vernon Roche ou de l’elfe Iorveth. Sa recherche du régicide est d’autant plus difficile en raison de la guerre entre le Roi Henselt et les rebelles commandés par Saskia, la Vierge d’Aedirn.
    • Geralt aide à résoudre le conflit dans la Vallée du Pontar et découvre que le mystérieux assassin coopère avec la Loge des Magiciennes.
  • Juillet : Le sorceleur arrive aux ruines de Loc Muinne où un grand sommet des rois et des magiciennes est sur le point de commencer. Il y retrouve Letho et met un terme à l’histoire des assassins de rois. Il s’avère que les régicides étaient employés par l’Empire de Nilfgaard.
  • Août : L’Empire de Nilfgaard déclare la guerre aux Royaumes du Nord.
  • Les événements de The Witcher: Matters of Conscience ont lieu.

1272[modifier | modifier le wikicode]

  • Mai : La guerre avec Nilfgaard a oblitéré l’ordre établi. Le Nord est englouti dans le chaos et les armées laissent une invasion de monstres dans leur sillage. Geralt de Riv est amené à rencontrer l'empereur de Nilfgaard au palais de Wyzima et apprend de la bouche de ce dernier que Ciri est réapparue dans leur monde. L'empereur le charge, ainsi que Yennefer également présente à Wyzima, de la retrouver.

1275[modifier | modifier le wikicode]

Notes et références[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]


Références[modifier | modifier le wikicode]