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*Récupérez votre récompense auprès de l'employeur.
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== Notes ==
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* Geralt peut aussi trouver des schémas d'armure de l'École du Griffon améliorés dans un coffre de la grotte.
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*Si vous parvenez à rassurer l'orphelin [[Symko]] pendant le dialogue, vous gagnerez 40 {{Exp}} supplémentaires.
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[[de:Auftrag: Kreischling]]
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[[pl:Zlecenie: Skrzekacz]]
   
 
[[Catégorie:Quêtes dans The Witcher 3]]
 
[[Catégorie:Quêtes dans The Witcher 3]]
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[[Catégorie:Contrats dans The Witcher 3]]

Dernière version du 6 novembre 2017 à 15:52

Contrat de sorceleur
"Contrat : hurleur"
Tw3-cockatrice-corpse
Détails
Type
Contrat de sorceleur
Niveau conseillé
8
Lieu(x)
Ruines incendiées (Grotte au nord de Perchefreux)
Région(s)
Velen
Source
Panneau d'affichage à Perchefreux
Chet
Récompense
Trophée de cocatrix
Mutagène de cocatrix
Hache naine
Si Geralt prend l'argent : 235 EXP pour le niveau de difficulté « Histoire et épée » / Jusqu'à 225 couronnes
Si Geralt ne prend pas l'argent : 250 EXP pour le niveau de difficulté « Histoire et épée »
Reliée
Chasse au trésor : schémas d'amélioration de l'École du Griffon (partie 1)

Contrat : hurleur est un contrat de sorceleur disponible dans The Witcher 3: Wild Hunt. Cette quête peut être démarrée en lisant le panneau d'affichage de Perchefreux ou bien en trouvant directement la grotte où se trouve le monstre, au nord de la ville.

Contrat : hurleur
Avis à la population :
Quiconque tuera le hurleur, ce monstre qui niche près de Perchefreux et s'en prend aux hommes comme aux bêtes, se verra remettre une coquette récompense. Prenez cependant note qu'il s'agit d'une créature redoutable, et que l'occire nécessitera un combattant endurci, non quelques paysans armés de fourches.
Chet de Perchefreux

Entrée de journal

Si Geralt trouve directement la grotte :

S'il y a une chose à savoir sur Geralt, c'est qu'il aime flâner. Plutôt que de s'asseoir dans une auberge au coin d'un bon feu, il va parcourir les champs et les bois à la recherche d'on ne sait quoi. Durant l'une de ses balades dans les environs charmants de Velen, il découvrit des traces laissées par un monstre. Même s'il n'avait pas de contrat pour tuer cette bête, son cœur de sorceleur s'emballa sur-le-champ…

Si Geralt lit le panneau d'affichage à Perchefreux :

Non seulement les habitants de Perchefreux vivaient dans la peur constante des impulsions du baron et de la cupidité de sa bande de brutes, mais ils devaient en plus faire face à un monstre fourbe. Ils avaient donné à cette bête le charmant surnom de "hurleur". Elle les tourmentait tant qu'ils avaient décidé de payer un sorceleur pour l'éradiquer. Geralt, qui était loin de rester sourd aux inquiétudes des simples gens (et avait aussi toujours besoin d'argent), décida d'accepter le contrat et de tuer cette bête mystérieuse.
Il s'avéra que les traces étaient celles d'un cocatrix. Comme son nom l'indique, cette bête ressemble à un croisement entre un coq et un basilic, et, d'après Geralt, elle a un petit goût de poulet.
Après avoir tué le cocatrix, Geralt préleva un trophée sur son cadavre et alla chercher sa récompense bien méritée.

Objectifs

  • Parlez à l'employeur.
  • Parlez au témoin de l'attaque du hurleur.
  • Allez aux Ruines incendiées au nord de Perchefreux.
  • Suivez les traces du monstre jusqu'au lieu de l'attaque à l'aide de vos sens de sorceleur.
  • Faites sortir le monstre de son antre à l'aide d'une bombe Samum, Ruche ou Étoile dansante.
  • Poursuivez le monstre.
  • Tuez le monstre (Hurleur).
  • Prélevez un trophée sur le hurleur.
  • Récupérez votre récompense auprès de l'employeur.

Notes

  • Geralt peut aussi trouver des schémas d'armure de l'École du Griffon améliorés dans un coffre de la grotte.
  • Si vous parvenez à rassurer l'orphelin Symko pendant le dialogue, vous gagnerez 40 EXP pour le niveau de difficulté « Histoire et épée » supplémentaires.