Sorceleur Wiki
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'''Contrat : la bête d'Havrefier''' est un contrat de sorceleur disponible dans ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''. La quête fait partie du DLC "''Where the Cat and Wolf Play...''" parue le 3 juillet 2015. Pour commencer cette quête, prenez son contrat sur le panneau d'affichage du village d'[[Oreton]], à Velen, ou rendez-vous jusqu'au nouveau village d'[[Havrefier]], également à Velen. <br>Si Geralt progresse suffisamment dans la quête, celle-ci est remplacée par la quête suivante : "[[À bon chat, bon loup]]".
 
'''Contrat : la bête d'Havrefier''' est un contrat de sorceleur disponible dans ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''. La quête fait partie du DLC "''Where the Cat and Wolf Play...''" parue le 3 juillet 2015. Pour commencer cette quête, prenez son contrat sur le panneau d'affichage du village d'[[Oreton]], à Velen, ou rendez-vous jusqu'au nouveau village d'[[Havrefier]], également à Velen. <br>Si Geralt progresse suffisamment dans la quête, celle-ci est remplacée par la quête suivante : "[[À bon chat, bon loup]]".

Dernière version du 6 octobre 2017 à 20:59

Contrat de sorceleur
"Contrat : la bête d'Havrefier"
Tw3 beast of honorton
Détails
Type
Contrat de sorceleur
Niveau conseillé
25
Lieu(x)
Oreton
Havrefier
Région(s)
Velen
Source
Panneau d'affichage à Oreton
Reliée
À bon chat, bon loup

Contrat : la bête d'Havrefier est un contrat de sorceleur disponible dans The Witcher 3: Wild Hunt. La quête fait partie du DLC "Where the Cat and Wolf Play..." parue le 3 juillet 2015. Pour commencer cette quête, prenez son contrat sur le panneau d'affichage du village d'Oreton, à Velen, ou rendez-vous jusqu'au nouveau village d'Havrefier, également à Velen.
Si Geralt progresse suffisamment dans la quête, celle-ci est remplacée par la quête suivante : "À bon chat, bon loup".

Contrat : la bête d'Havrefier
Braves gens !
Un esprit des bois, une bête ou un démon cruel et dangereux cause toutes sortes d'ennuis près de notre village, Havrefier. La personne courageuse qui nous en débarrassera sera assurée de notre gratitude la plus sincère et recevra une généreuse récompense.
Si vous souhaitez en savoir plus, nous sommes à votre disposition. Demandez à voir l'échevin Sobemir.

Entrée de journal

Les habitants d'Havrefier avaient un problème – que seul un sorceleur pouvait résoudre. Un monstre appelé simplement "esprit" hantait les bois près de leur village. Geralt décida de voir de quelle bête il s'agissait vraiment. Et de l'éliminer.

Objectifs

  • Parler à l'échevin d'Havrefier à propos du contrat de sorceleur.
  • Tuez les nécrophages.