De l'abus de champignons

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Contrat de sorceleur
"De l'abus de champignons"
Tw3 baw equine phantoms.jpg
Détails
Type
Contrat de sorceleur
Niveau conseillé
44
Lieu(x)
Ermitage de Pinastri
Cimetière du mont de la Grue
Région(s)
Toussaint
Source
Pinastri
Récompense
150 EXP pour le niveau de difficulté « Histoire et épée »
60 Pommes de terre (facultatif)

De l'abus de champignons est un contrat de sorceleur de Blood and Wine. Pour la démarrer, il faut se rendre au nord ouest de la Ferme Basane et parler à Pinastri.

Entrée de journal[modifier | modifier le wikicode]

J'ai souvent entendu Geralt se vanter d'avoir tout vu en matière de monstres. Cependant, ce qu'il rencontra à cette occasion l'obligea à revoir sa position. en parcourant Toussaint, il tomba sur une femme ermite soutenant être tourmentée par un spectre invisible, qui causerait sa perte. Le sorceleur était sceptique, en partie parce qu'il se demandait comment il pourrait vaincre une chose invisible.
Les souffrances de la femme semblaient si intenses, cependant, qu'il décida de lui venir en aide.
Afin de pouvoir traquer le spectre hantant l'ermite, Geralt absorba une dose d'un breuvage préparé par la femme. La décoction eut un effet secondaire très surprenant, car Geralt se mit à comprendre le langage de sa fidèle monture, Ablette.

Si Geralt boit le breuvage de cendregueule commun :

Et Ablette pardonne au chevalier:
Ensemble, le sorceleur et son cheval pistèrent le fantôme cauchemardesque. Il s'avéra être l'esprit d'un chevalier, un ancien amant de Pinastri, qui avait commis un crime terrible en battant à mort son propre cheval sous le coup de la colère. Il ne trouvait pas le repos dans l'au-delà, car l'ermite avait refusé de lui pardonner son acte.
Cependant, l'histoire se termina bien grâce à Ablette, qui décida de pardonner le fantôme au nom du cheval qu'il avait massacré.
Et Geralt ne pardonne pas au chevalier:
L'histoire connut une fin funeste, car Ablette refusa également de pardonner le fantôme au nom du cheval mort. Geralt vainquit l'esprit du chevalier, mais estima que ce ne serait que temporaire et que l'esprit finirait par revenir pour demander pardon à l'ermite.

Si Geralt ne boit pas le breuvage de cendregueule commun :

Cependant, Geralt décida de ne pas perdre son temps avec un spectre qu'il ne pouvait pas voir. Au bout de quelque temps, il retourna voir l'ermite et apprit alors qu'Ablette avait accompli un véritable travail de sorceleur en résolvant elle-même le problème.

Si Geralt ne poursuit pas l'Umbra:

Cependant, au lieu de poursuivre le spectre insaisissable, Geralt trouva d'autres choses plus intéressantes à faire.

Objectifs[modifier | modifier le wikicode]

  • Inspectez la zone à l'aide de vos sens de sorceleur pour découvrir ce qui tourmente l'ermite.
  • Parlez à l'ermite.
  • Aidez Ablette à inspecter la zone.
  • Examinez la zone à l'aide de vos sens de sorceleur.
  • Examinez les papillons de nuit près de la fenêtre à l'aide de vos sens de sorceleur.
  • Poursuivez l'esprit afin de découvrir d'où il vient.
  • Éliminez les esprits agités.
  • Examinez la pierre tombale.
  • Retournez voir l'ermite.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]