Des monstres et des hommes

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« Des monstres et des hommes »
Cutscene Abi saved 1.png
Détails
Chapitre(s)
I
Lieu(x)
Faubourgs
Source
Arrivée dans les Faubourgs
Récompense
jusqu'à 500 orin(s) + jusqu'à 4000 XP
Reliée
Souvenirs enfouis
Un cri dans la nuit
Jardin secret
Sur la piste de la Salamandre
Chaude journée
Reflets gelés
ID
q1001_thebeast

Primary quests.png

Guide[modifier | modifier le wikicode]

  • À votre arrivée dans les Faubourgs, vous devez affronter quatre bêtes qui attaquent les gens autour de la Taverne des faubourgs. Ce sont des barghests. Ils vous rapportent 55 XP chacun. C'est la phase Les monstres derrière la porte. Elle vous rapporte 500 XP une fois les bêtes tuées.
  • Un enfant (Alvin) fait alors une prophétie. Pour en apprendre plus, vous devez trouver le Révérend. La phase Le Révérend est ouverte.
  • Rendez-vous au village principal des Faubourgs. Le Révérend se trouve dans sa maison pendant la nuit (M5.25) ou devant la chapelle le jour (M5.22).
  • Parlez au Révérend. Il vous demande de prouver votre valeur en allumant les cinq chapelles réparties dans les faubourgs, ce qui, d'après lui, devrait tuer la Bête.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Phases[modifier | modifier le wikicode]

Les monstres derrière la porte[modifier | modifier le wikicode]

Je dois tuer les bêtes qui ont attaqué la femme et l'enfant avant qu'ils ne tuent tous ceux qui se cachent derrière la palissade.
Je dois tuer les bêtes qui ont attaqué la femme et l'enfant.

Le Révérend[modifier | modifier le wikicode]

L'attaque de la bête a terrifié le garçon ; il a fait une transe magique et a murmuré une prophétie. Les faubourgs ont apparemment leurs propres mystères... Pour les élucider, je dois rendre visite au Révérend.
Je dois rencontrer le Révérend pour résoudre le mystère des faubourgs.

La Flamme Sacrée[modifier | modifier le wikicode]

Le Révérend m'a demandé de tuer la bête. Il croit qu'il faut allumer la Flamme Sacrée dans toutes les chapelles autour du village. Je doute que ça serve à grand-chose, mais j'ai décidé de le faire pour lui. Je dois me rendre de nuit dans les cinq chapelles et y allumer les feux.
Je dois allumer la flamme dans les cinq chapelles du Feu Sacré.

L'Obscurité Tombe[modifier | modifier le wikicode]

J'ai allumé les feux dans les chapelles mais il ne s'est rien passé. Il est temps de dire au Révérend qu'il avait tort.
L'allumage des feux n'a pas fait fuir les barghests. Je dois retourner voir le Révérend.

La sorcière[modifier | modifier le wikicode]

J'ai allumé les feux dans les chapelles, mais ça n'a servi à rien. Le Révérend veut que je découvre d'où est venue la bête. La sorcière est son principal suspect. Je devrais passer la voir.
Je dois rendre visite à la sorcière.

L'innocence d'une sorcière[modifier | modifier le wikicode]

La sorcière prétend qu'elle n'a rien à voir avec l'invocation de la bête et nie toutes les affirmations du Révérend.
La sorcière dit qu'elle est innocente.

La prophétie d’Alvin[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est possible de sauter cette phase, et dans ce cas, Geralt recevra les notes de Berengar plus tard

A ce que j'ai compris de la prophétie d'Alvin, la bête est née de la bassesse humaine et du mal. Elle continuera à hanter les faubourgs aussi longtemps que ceux qui ont nui à autrui resteront impunis. Toute prophétie mise à part, Abigail m'a confié les notes de Berengar au cas où je dois affronter la bête à la force du glaive : elles m'aideront peut-être à vaincre ce monstre. Il est temps de faire part de mes découvertes au Révérend.
Je dois me rendre chez le Révérend pour lui transmettre mes informations sur la bête.

Pétales de myrte blanc[modifier | modifier le wikicode]

Abigail la sorcière pourrait se servir des prophéties d'Alvin pour en savoir plus sur la Bête. Elle veut lui faire boire un élixir magique. Je dois lui rapporter 5 poignées de pétales de myrte blanc. Je peux me procurer les pétales en les cueillant ou en les achetant à un marchand.
Je dois rapporter 5 pétales de myrte blanc à la sorcière.

Myrte récupéré[modifier | modifier le wikicode]

J'ai le myrte. Je dois retourner voir Abigail.
Je peux retourner voir la sorcière, maintenant.

Concocter le breuvage[modifier | modifier le wikicode]

J'ai rapporté les pétales de myrte à la sorcière. Je peux chercher du travail en attendant qu'elle prépare sa potion.
La sorcière a promis de faire l'élixir. Je devrais revenir plus tard.

En attendant une Solution[modifier | modifier le wikicode]

Le révérend m'a promis de s'occuper du problème de la bête. Il est temps de m'occuper de la Salamandre, j'ai encore des tâches à accomplir.
Il est temps de m'occuper de la Salamandre, j'ai encore des tâches à accomplir.

La sorcière dans la grotte[modifier | modifier le wikicode]

J'ai rencontré la sorcière dans la grotte. Elle se cache de la foule prête à la lyncher. Il s'est avéré qu'elle était parfaitement au courant des crimes des villageois, mais qu'elle n'a rien fait. Je dois quitter la grotte et prononcer le jugement.
Je dois faire face aux villageois dehors et prononcer le jugement.

Bête tuée[modifier | modifier le wikicode]

J'ai rendu mon jugement et tué la bête. Ce fut un rude combat. Plus rien ne me retient ici, désormais. Je dois me procurer un sauf-conduit du révérend pour entrer dans Wyzima.
Je dois obtenir un sauf-conduit du révérend pour entrer dans Wyzima.

Remerciements[modifier | modifier le wikicode]

Abigail m'a remercié de l'avoir sauvée. Il est temps de quitter cet endroit. Je dois maintenant récupérer Shani à la taverne. C'était notre accord.
Je dois me rendre à la taverne pour emmener Shani avec moi.