Fantôme
Fantôme | |
---|---|
Classification | |
Classe |
Spectre |
Entrée de journal[modifier | modifier le wikicode]
- Pour vous débarrasser d’un fantôme, vous devez d’abord trouver son corps. Cherchez une terre non consacrée ou un coin de cimetière réservé aux hors-la-loi. En exhumant le corps, vous découvrirez qu’il n’est pas décomposé et qu’il n’y a pas de sang sur ses lèvres. Transpercez le corps avec un pieu de tremble, coupez la tête, posez-la entre ses jambes et pour être sûr, faites brûler le tout. Le fantôme ne reviendra jamais. A moins que vous n’ayez commis une erreur, auquel cas vous êtes condamné.
Localisation[modifier | modifier le wikicode]
- Cimetière de Wyzima
- Catacombes
- Cercle des druides
- un fantôme se trouve à côté du sarcophage de vran dans la grotte des marais
Sources[modifier | modifier le wikicode]
- Spectres, fantômes et damnés
- Physiologus
- Dans le mod « Effets secondaires »: Le Livre des fantômes
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Vous n'avez pas besoin d'entrée de journal pour les fantômes pour trouver de l'ectoplasme dans leurs cadavres. Mais vous n'y trouverez pas de possière de mort sans cette entrée.
- Fantôme du joueur est une fantôme qui joue aus dés. Il peut être amical.
- La quête « Le fantôme errant », donnée par Hildegarde Zollstock, traite de fantôme de son ex-mari.
- L'entrée de journal paraît décrire des vampires et non des spectres...