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La cage au fou

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"La cage au fou"
Tw3 bw la cage au fou 3.jpg
Détails
Niveau conseillé
39
Lieu(x)
Ville Haute
Cimetière de la Mère-Lachaise
Ruines du domaine Trastamara
Ruines de Tesham Mutna
Région(s)
Toussaint
Source
Regis
Reliée
La piste sanglante
Dans l'antre de la bête

La cage au fou est une quête de Blood and Wine.


Entrée de journal[modifier | modifier le wikicode]

Après un combat aussi bref qu'intense, Geralt saisit avec plaisir l'occasion de renouer connaissance avec Regis. Vampire supérieur de son état, ce dernier lui révéla que la créature qui terrorisait Beauclair n'était autre que son ami Dettlaff. Geralt comprit alors qu'il avait affaire à un adversaire de taille, un vampire supérieur aussi puissant que Regis lui-même. La conversation fut bientôt interrompue par une clameur à l'extérieur du bâtiment. Par prudence, le vampire préféra s'éclipser, non sans inviter le sorceleur à lui rendre visite dans ses quartiers temporaires, au cimetière local du Mère-Lachaise.
Souhaitant conclure son enquête au plus vite, Geralt rendit visite à Regis au cimetière. Après un long débat, les deux amis décidèrent que la première chose à faire était de retrouver Dettlaff. Regis proposa de préparer une potion appelée Résonance, à condition que Geralt réunisse les ingrédients nécessaires, en particulier la salive ou les glandes salivaires d'un nécrophage tacheté, une espèce en voie d'extinction dont le dernier représentant avait établi son repaire à proximité de Beauclair. Sans attendre, Geralt partit à sa recherche.

Si Geralt tue le Nécrophage tacheté:

Geralt trouva le nécrophage dans un vieux domaine abandonné. Après avoir tué le monstre, il préleva ses glandes salivaires et rentra au cimetière.

Si Geralt ne tue pas le Nécrophage tacheté:

Geralt trouva le nécrophage dans un vieux domaine abandonné. Préférant éviter un combat inutile, le sorceleur se cacha dans une armoire et, une fois le monstre parti, préleva un échantillon de la salive que ce dernier venait d'ajouter à la mixture qu'il préparait dans un grand chaudron.
Après avoir reçu le pénultième ingrédient des mains de Geralt, Regis informa ce dernier qu'un dernier défi l'attendait, le plus difficile de tous. En effet, le dernier ingrédient nécessaire pour préparer la potion Résonance n'était autre que le sang d'un vampire supérieur. Geralt pensa d'abord que Regis, lui-même représentant de cette espèce, se moquait de lui, mais le vampire lui révéla que le sang devait être recueilli dans des conditions de douleur intense afin d'en altérer la composition chimique. Regis offrit néanmoins d'endurer cette épreuve sans la moindre hésitation.
Poussé par sa curiosité, Geralt se lança à la poursuite du nécrophage, qui s'avéra être une femme victime d'une malédiction séculaire. Une fois la malédiction levée par le sorceleur, le nécrophage retrouva sa forme originelle, celle d'une femme prénommée Marlène.
Après avoir reçu le pénultième ingrédient des mains de Geralt, Regis informa ce dernier qu'un dernier défi l'attendait, le plus difficile de tous. En effet, le dernier ingrédient nécessaire pour préparer la potion Résonance n'était autre que le sang d'un vampire supérieur. Geralt pensa d'abord que Regis, lui-même représentant de cette espèce, se moquait de lui, mais le vampire lui révéla que le sang devait être recueilli dans des conditions de douleur intense afin d'en altérer la composition chimique. Regis offrit néanmoins d'endurer cette épreuve sans la moindre hésitation.
Le supplice subi par le vampire ne fut pas vain et, le dernier ingrédient enfin obtenu, Regis put préparer la potion. Geralt en avala une gorgée et fut immédiatement saisi d'une vision qui lui révéla tous les faits et gestes récents de Dettlaff. Cette vision mena le sorceleur jusqu'à un cireur de chaussures qui, Geralt l'espérait, lui permettrait de localiser son ennemi.

Objectifs[modifier | modifier le wikicode]

  • Retrouvez Regis au Mère-Lachaise.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]