Compétences dans The Witcher 3/Techniques

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Icône Nom Description Prérequis Niveaux Points
Soleil étoilé Le jour, votre vitalité se régénère de 10 points supplémentaires par seconde en dehors des combats. La nuit, votre vigueur se régénère de 1 point supplémentaire par seconde pendant le combat. Aucun 1 Aucun
Instinct de survie Augmente de 500 points la vitalité maximum. Aucun 1 Aucun
Techniques de l'École du Chat Chaque pièce d'armure légère augmente de 25% les dégâts de vos coups critiques et de 5% les dégâts de vos attaques rapides. Aucun 1 Aucun
Techniques de l'École du Griffon Chaque pièce d'armure intermédiaire augmente de 5% l'intensité de vos signes et de 5% votre regain de vigueur. Aucun 1 Aucun
Techniques de l'École de l'Ours Chaque pièce d'armure lourde augmente de 5% la vitalité maximum et de 5% les dégâts de vos attaques puissantes. Aucun 1 Aucun
Œil d'aigle Les carreaux d'arbalète infligent 25% de dégâts supplémentaires. Aucun 1 Aucun
Rage maîtrisée Si votre niveau de vigueur est trop bas, vous pouvez utiliser vos points d'adrénaline pour lancer des signes. Aucun 1 Aucun
Poussée d'adrénaline Augmente de 5% le regain d'adrénaline. L'utilisation de signes génère de l'adrénaline. Aucun 1 Aucun
Concentration Les points d'adrénaline augmentent les dégâts des armes et l'intensité des signes. Aucun 1 Aucun
Contrôle métabolique Augmente de 30 points le niveau d'intoxication maximum. Aucun 1 Aucun
Gorgé de pouvoir Le bonus conféré par le site d'Énergie dure indéfiniment, mais un seul bonus de ce type peut être actif à la fois. Aucun 1 Aucun
Feu de l'action Vous ignorez les effets des bombes et des carreaux spéciaux. Aucun 1 Aucun
Artillerie lourde Les dégâts des bombes augmentent de 200%, mais le nombre de bombes dans les emplacements diminue de 50%. L'effet ne s'applique qu'aux bombes infligeant des dégâts. Aucun 1 Aucun
La meilleure défense est l'attaque Chaque action défensive génère des points d'adrénaline. Parade : 0,1 points. Contre-attaque : 0,4 points. Esquive : 0,3 points. Roulade : 0,2 points. Ne peut être activé qu'une fois toutes les 5 s. Aucun 1 Aucun
Gourmet Consommer des aliments régénère la vitalité pendant 20 minutes. Aucun 1 Aucun
Métabolisme stimulé Si vous disposez de points d'adrénaline, ceux-ci sont utilisés pour réduire le coût d'intoxication des potions ingérées de 33% par point. N'affecte pas les décoctions mutagènes. Aucun 1 Aucun
Frénésie du combat Au lieu de son effet habituel, Fureur guerrière augmente désormais les chances d'infliger un coup critique de 8% par point d'adrénaline. Aucun 1 Aucun
Pyrotechnie avancée Les dégâts infligés par l'explosion d'une bombe génèrent 0.1 points d'adrénaline. Aucun 1 Aucun
Tir surprise Vous pouvez tirer un carreau supplémentaire avant de devoir recharger. Aucun 1 Aucun
Dos puissant Le poids maximum de l'inventaire est augmenté de 60. Aucun 1 Aucun