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Quête
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Lieu(x)
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Source
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Quêtes ou conditions préalables
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2
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Une histoire de fantômes
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Quartier du Temple
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Malfrat
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- La grande évasion
- Quête supplémentaire. Le Malfrat habit dans la maison en face de l'entrepôt dans le Quartier du Temple
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2
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La gratitude du fossoyeur
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Quartier du Temple
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Fossoyeur
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2
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Loin de chez soi
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Marais
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Yaren Bolt
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2
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Enfant Perdu
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Marais
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Vaska
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2
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Un vin très rare
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Quartier du Temple
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Conrad
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1
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Tour mystérieuse
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Quartier du Temple / Marais
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Kalkstein
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2
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Pèlerinage
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Marais
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Pépé
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2
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Le fantôme errant
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Quartier du Temple
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Hildegarde Zollstock
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- La grande évasion
- Quête supplémentaire. Hildegarde se rend près des portes du cimetière dans le Quartier du Temple, tous les jours entre midi et 13h00
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1
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Anatomie d'un crime
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Quartier du Temple
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Raymond
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3
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La plante sanguinaire
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Quartier du Temple / Marais
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Cocaxydium
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1
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Puit d'argile
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Marais
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Vaska
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2
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Poker : professionel
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Quartier du Temple
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Zoltan
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2
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Qui trouve garde
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Quartier du Temple
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la Fouine
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- Quête supplémentaire. La Fouine se trouve près de l'entrée des égouts dans le Quartier du Temple, tous les matin entre 06h00 et 09h00
- La grande évasion
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2
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Fleurs et or
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Marais
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Yaren Bolt
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2
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Unités de reconnaissances
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Quartier du Temple
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Siegfried ou Yaevinn
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2
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Souvenir d'un glaive
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Cachot
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Vincent
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- Cette quête commence quand le sorceleur reçoit un glaive de sorceleur en argent pour combattre le cocatrix et se sortir du cachot
- La grande évasion commence plus ou moins simultanément avec cette quête
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1
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Monolithes
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Marais / Quartier du Temple
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Kalkstein
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2
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Une vieille amitié
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Quartier du Temple
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Shani
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1
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La grande évasion
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Quartier du Temple
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Vincent
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- Cette quête commence au tout début de Chapitre II, quand Geralt se trouve dans le cachot et doit s'en sortir.
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2
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Havre de paix
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Quartier du Temple
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Zoltan
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2
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Suspect : Kalkstein
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Quartier du Temple
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Raymond
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- La grande évasion
- Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve Kalkstein
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2
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Suspect : Leuvaarden
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Quartier du Temple
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Raymond
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- La grande évasion
- Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve Leuvaarden
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2
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Suspect : Le boucanier
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Quartier du Temple
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Raymond
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- La grande évasion
- Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve le Boucanier
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2
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Suspect : Talar
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Quartier du Temple
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Geralt
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- La grande évasion
- Geralt soupçonne quelquechose après avoir aperçu un "homme mystérieux" près de chez Talar
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2
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Suspect : Vincent Meis
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Quartier du Temple
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Geralt
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- La grande évasion
- Geralt se décide d'investiguer Vincent après avoir été attaqué par des Salamandres en quittant les égouts avec Siegfried
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2
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Suspect : Vivaldi
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Quartier du Temple
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Yaevinn
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2
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Contrat sur les algoules
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Quartier du Temple
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Panneau d'affichage
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- La grande évasion
- Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried au lieu de seul ou payer un garde (si Geralt doit se rendre aux marais pour trouver de la moelle d'algoule)
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3
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La bête des égouts
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Égouts
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Vincent
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2
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Le Cannibale
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Marais
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No one
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- La grande évasion
- Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried au lieu de seul ou payer un garde
- Cette quête n'est que lancée si et quand Geralt rentre dans la hutte à Pépé dans les marais et y apérçoit des os mordus
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1
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Témoin et complice
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Quartier du Temple
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Raymond
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4
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Contrat sur les chiens
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Quartier du Temple
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Panneau d'affichage
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4
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Contrat sur les noyadés
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Quartier du Temple / Marais
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Panneau d'affichage
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4
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Contrat sur les ékinoppes
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Quartier du Temple / Marais
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Panneau d'affichage
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2
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Mouchard
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Quartier du Temple
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Coleman
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1
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Sentinelle
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Marais / Quartier du Temple
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Vaska
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4
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Contrat sur les loups
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Quartier du Temple / Marais
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Panneau d'affichage
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1
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Les secrets de Wyzima
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Quartier du Temple
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Raymond
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2
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Apparences trompeuses
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Quartier du Temple
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2
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Au travail les filles
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Quartier du Temple
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Carmen
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2
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Son poids en or
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Marais / Quartier du Temple
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Yaevinn
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La crypte des cultistes
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Égouts
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message sur un corps mort
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- PAS une quête officielle. Quand Geralt trouve le corps du chevalier Eric, dedans, il y a un message qui décrit la crypte et où elle est située dans les égouts, ainsi que la clef pour entrer.
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