Dans « The Witcher 3: Wild Hunt »[]
Les adversaires victimes de saignement perdent graduellement de la vitalité. Certaines créatures sont immunisées contre cet effet.
Améliorations liées[]
Augmentation de l'effet | Protection contre l'effet |
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Pierre runique Devana inférieure | Glyphe de cicatrisation inférieur |
Pierre runique Devana | Glyphe de cicatrisation |
Pierre runique Devana supérieure | Glyphe de cicatrisation supérieur |
Armes causant l'effet[]
Armures protégeant de l'effet[]
Carreaux d'arbalète[]
Compétences liées[]
Dans The Witcher[]
Saignement est un effet critique avec les caractéristiques suivants :
- Perte de points de vie continuellement
- Efficacité d'attaque réduite - réduction d'efficacité des coups, de la parade et de l'esquive
- Probabilité d'augmenter l'effet de la Douleur
Attributs complémentaires[]
Adversaires avec immunité[]
Adversaires avec résistance[]
Adversaires avec sensibilité[]
Armes qui font saigner[]
- Glaive illégal
- Glaive météorique composé de trois fragments rouges
- Glaive météorique composé de trois fragments jaunes
- Hache à deux mains de Mahakam
- Hache en acier à deux mains