Modifications
Commencez par vous diriger vers la maison de Baltimore, juste à côté de celle de [[Cecil Burdon]]. Après une courte séquence, vous décidez d'aller parler aux nains travaillant sur une enclume non loin de là.
[[Thorak]], qui se trouve être l'apprenti de Baltimore, vous apprend que ce dernier a disparu depuis quelques temps déjà, et vous autorise à aller fouiller son ancien atelier pour essayer de trouver des indices. Vous y trouverez, derrière un mur destructible, un coffre contenant une [[Clé de Baltimore|clé]] et une [[Notes de Baltimore|note]] menant à son repaire secret, sous forme de jeu de piste.
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