Sur la piste de la Salamandre

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« Sur la piste de la Salamandre »
Places Salamandra hideout Outskirts.png
Détails
Chapitre(s)
I
Lieu(x)
Faubourgs
Source
Shani
Récompense
4000 XP
Reliée
Des monstres et des hommes
Souvenirs enfouis
Un cri dans la nuit
Jardin secret
ID
q1002_onatrail

Primary quests.png

Guide[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir vaincu les quatre barghests à l'arrivée dans les Faubourgs (quête Des monstres et des hommes), vous discutez avec Shani qui vous donne des informations sur la Salamandre. Vous devez notamment parler au Révérend.
Le Révérend (dans le village principal des faubourgs de Wyzima, dans sa maison - M5.25 - ou devant la chapelle - M5.22) vous dit qu'il faudra gagner la confiance des éléments les plus importants des Faubourgs pour gagner la confiance de tout le village et ainsi obtenir des informations concernant la Salamandre. Ces élément sont: le riche Odo (M5.35), le marchand Haren Brogg et le garde Mikoul (M5.42). Eux-mêmes n'accepteront de vous parler que si vous portez la chevalière du Feu éternel Rings Eternal fire signet.png qu'il vous remet (ou que vous avez peut-être déjà obtenu en donnant une Mouette Immaculée à la vieille femme du village agricole). Quant à la confiance du Révérend lui-même, vous l'aurez en accomplissant la phase La Flamme Sacrée de la quête Des monstres et des hommes.
Rendez-vous à la maison d'Haren Brogg Maison d'Haren Brogg.png (M5.49). Vous obtenez la quête Un cri dans la nuit.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Phases[modifier | modifier le wikicode]

La Salamandre[modifier | modifier le wikicode]

Ce Révérend, le chef de la communauté locale, sait peut-être quelque chose sur l'homme qui porte la broche en forme de salamandre; Je dois le rencontrer dès que possible.
Je devrais consulter le Révérend au sujet de la Salamandre.

Villageois méfiants[modifier | modifier le wikicode]

Le Révérend ne me fait pas confiance à cause d'un autre sorceleur qui est venu ici avant moi. Je dois me charger de la bête et parler aux trois notables du village: Odo, Haren et Mikoul. Ils sauront peut-être quelque chose.
Je dois convaincre Odo, Haren et Mikoul pour gagner la confiance des villageois.

Villageois méfiants[modifier | modifier le wikicode]

Odo Mikul Haren Brogg
  • Selon l'ordre par laquelle vous allez voir Mikoul, Odo et Haren :
Odo en premier : J'ai gagné la confiance d'Odo. Passons maintenant à Haren et Mikoul.

Je dois aller voir Haren et Mikoul. ou

Haren en premier : J'ai gagné la confiance d'Haren. Passons maintenant à Odo et Mikoul.

Je dois aller voir Odo et Mikoul. ou

Mikoul en premier : J'ai gagné la confiance de Mikoul. Passons maintenant à Haren et Odo.

Je dois aller voir Odo et Haren.

Villageois méfiants[modifier | modifier le wikicode]

Encore besoin de voir Mikoul : J'ai gagné la confiance d'Odo et Haren. Il ne reste plus que Mikoul.

Je dois aller voir Mikoul. ou

Encore besoin de voir Haren : J'ai gagné la confiance d'Odo et Mikoul. Il ne reste plus qu'Haren.

Je dois aller voir Haren. ou

Encore besoin de voir Odo : J'ai gagné la confiance d'Haren et Mikoul. Il ne reste plus qu'Odo.

Je dois aller voir Odo.

Confiance gagnée[modifier | modifier le wikicode]

J'ai gagné la confiance de tous les villageois les plus importants. Il faut que j'en parle au Révérend.
Je dois parler au Révérend.

La confiance du Révérend[modifier | modifier le wikicode]

J'ai gagné la confiance de tous les villageois les plus importants. Je dois terrasser la bête pour gagner celle du Révérend.
Avant de m'occuper de la Salamandre, je dois régler le problème de la bête.

La Salamandre[modifier | modifier le wikicode]

Le Révérend m'a révélé l'emplacement du repaire de la Salamandre et m'a dit que j'en trouverais la clef à la taverne. Je dois y aller.
Je dois me rendre à la taverne.

La clef[modifier | modifier le wikicode]

Je dois trouver la clef du repaire de la Salamandre. Elle doit être quelque part dans la taverne.
Je dois trouver la clef du repaire de la Salamandre. (500 XP)

Le repaire[modifier | modifier le wikicode]

J'ai la clef du repaire de la Salamandre. Je dois m'y rendre et trouver le chef de ces bandits. Il pourra peut-être me renseigner sur les secrets volés. Shani m'a promis de m'attendre à la taverne.
J'ai la clef du repaire de la Salamandre. Je dois m'y rendre.

Sortie[modifier | modifier le wikicode]

L'homme que j'ai suivi jusqu'à ce village est mort. Même si c'était le chef des bandits des faubourgs, en vérité ce n'était qu'un pion. Pour trouver les vrais dirigeants de la Salamandre, je dois allez à Wyzima. Pour commencer, je dois trouver la sortie de cette grotte.
J'ai tué le chef de la Salamandre dans les faubourgs. Je dois trouver la sortie de cette grotte. (500 XP)

Obtenir un permis[modifier | modifier le wikicode]

J'ai tué le Révérend. Il méritait de mourir. Je me demande si je trouverai un permis pour entrer dans Wyzima dans ses poches.
Je devrais fouiller le corps du Révérend pour trouver un permis qui me permettrait d'entrer dans Wyzima.

Le permis[modifier | modifier le wikicode]

Jai le permis pour entrer dans la ville. Je devrais aller retrouver Shani à la taverne, comme convenu.
Jai un permis. Je dois aller retrouver Shani à la taverne, comme convenu.

La porte[modifier | modifier le wikicode]

Shani et moi avons décidé de partir pour Wyzima. Nous devons atteindre la porte gardée par Mikoul.
Je dois atteindre la porte de Wyzima et parler à Mikoul.

Wyzima[modifier | modifier le wikicode]

Mikoul m'a laissé entrer dans Wyzima grâce au sauf-conduit du Révérend.
Je suis entré dans Wyzima. (3000 XP)