Techniques de combat

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Combat

Technique de combat à l'épée.[modifier | modifier le wikicode]

Le combat à l'épée ou avec toute autre arme se décompose de la manière suivante :

Niveau 1[modifier | modifier le wikicode]

Geralt donne en général, deux coups d'épée puis fait un moulinet avec son arme (avec un bruit de tournoiement)...c'est à ce moment qu'il faut cliquer pour enchainer exactement le même coup (en mode "facile" et "moyen" l'icone de l'épée s'enflamme en plus, mais pas en mode "difficile"). Je dis le même coup car je rappele que nous ne sommes qu'au niveau 1.

Niveau 2[modifier | modifier le wikicode]

Geralt donne les premiers coups, fait son moulinet (rappelez vous également le bruit et l'icone qui s'enflamme, on clic et là Geralt n'enchainera cette fois pas avec les mêmes coups mais avec ceux du niveau 2. Les coups du niveau 2 se composent également de deux coups d'épée puis d'un moulinet et toujours le bruit et l'icone. Pour l'icone, je le rappele, ça ne s'enflamme qu'en mode "facile" et "moyen"

Donc quand on a enchainé les coups du niveau 1, on clic, viennent les coups du niveau 2, on clic à nouveau, on continue à enchainer mais encore avec les coups du niveau 2,on clic, encore niveau 2, etc...

Niveau 3[modifier | modifier le wikicode]

C'est le même principe:

Geralt attaque, coups niveau 1 moulinet, bruit, icône, etc, on clic, enchainement coups du niveau 2 moulinet etc,on clic encore, on enchaine avec les coups du niveau 3 cette fois (trois coups d'épée successif il me semble), le moulinet pour finir et/ou l'icone,on clic à nouveau, on réenchaine les coups du niveau 3, on reclic, encore le 3...etc,etc,etc...

Niveau 4[modifier | modifier le wikicode]

C'est toujours la même chose, enchainements de tous les niveaux de coups puis, si on reste en rythme on s'acharne avec les coups du dernier niveau connu jusqu'à ce qu'on arrête ou est arrêté dans l'enchainement. Ensuite on repart du début...

Niveau 5[modifier | modifier le wikicode]

Appliquez toujours le même principe (avec un enchainement en plus).

En conclusion[modifier | modifier le wikicode]

Tout est une histoire de rythme avec le bruit de tournoiement, et également une histoire de concentration dans le combat: le moulinet et/ou l'icône de l'épée enflammée.

Tutorial chaining attacks.png

Réalisation : Mercks, image et supervision Megamat