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==Entrée de journal== |
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+ | :''<nowiki/><nowiki/>'' |
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− | :''<nowiki/>'une jeune femme ayant connu une mort cruelle et brutale. Le sorceleur retrouva son corps pendu à la corde du seau dans le puits et, à proximité, un bracelet qui avait dû lui appartenir de son vivant. En détruisant cet objet, Geralt rompit le lien retenant le fantôme de la malheureuse dans ce monde et put chasser la créature définitivement.'' |
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− | :''Même s'il avait débarrassé le village du spectre de midi, Geralt ne pouvait s'empêcher de penser à la malheureuse femme que le fantôme avait été autrefois. Qui était responsable de sa mort prématurée ? Qu'avait-elle fait pour mériter ça ? Qui était-elle ? Grâce à l'inscription sur le bracelet qu'il avait trouvé dans la grotte, Geralt put obtenir des réponses de l'herboriste de Blanchefleur. Celle-ci lui relata le passé troublé de la région. |
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==Objectifs== |
==Objectifs== |
Version du 10 juin 2019 à 16:07
"Contrat : le démon près du puits"
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Détails | |
Type |
Contrat de sorceleur |
Niveau conseillé |
2 |
Lieu(x) |
Village abandonné |
Région(s) |
Blanchefleur |
Source |
Panneau d'affichage au village de Blanchefleur Odolan |
Récompense |
90 Améthyste Schéma : carreau de type dondaine Trophée de spectre de midi Mutagène de spectre de midi |
Entrée de journal
Objectifs
- Interrogez Odolan à propos du contrat.
- Trouvez l'esprit qui hante le puits.
- Lisez le journal de la maison en ruines.
- Examinez le puits à l'aide de vos sens de sorceleur.
- Lisez l'entrée concernant les spectres de midi dans le bestiaire.
- Découvrez ce qui lie le spectre de midi au village en ruines.
- Descendez dans le puits et cherchez quelque chose ayant appartenu à la morte à l'aide de vos sens de sorceleur.
- Quittez la grotte.
- Préparez-vous à combattre le spectre de midi et allumez un feu près du puits.
- Battez le spectre de midi (Démon près du puits).
- Prélevez un trophée sur le spectre de midi.
Notes
- À la fin de la quête vous obtenez le trophée de spectre de midi qui confère 5% de bonus d'expérience en tuant humains et non-humains.
- Vous pouvez obtenir une récompense supplémentaire si vous parlez du spectre à Tomira, qui était une amie proche.