Sorceleur Wiki
Prologue Chapitre I Chapitre II Chapitre III Chapitre IV Chapitre V Epilogue

Show boss monsters Show monsters

Voici une liste, par chapitre, de tout les monstres pour lesquels vous aurez besoin d'un entrée de journal avant d'entreprendre des Quêtes lors desquelles vous aurez besoin de tissus organiques. You may or may not meet all of them, depending on the choices you make as the game unfolds, but with the bestiary entry, you'll be able to harvest all the possible skinnable items for any of the beasts you do encounter.

The easiest way to get these entries is to just read the book that contains the entries you need. If you are a gratte-sous, then there is some added complexity to getting the entries you need with minimum cash outlay. If money is no object, just buy all the books you need. There is always a merchant selling books, no matter where you are (and buying the ones you've read).

Boss monsters do not require a pre-existing bestiary entry to extract the special ingredients.

Prologue Prologue[]

Il n'y a qu'un seul monstre au cours du Prologue mais il est parmi les boss. Il est l'épouvanteur. L'entrée de journal est fournit par Vesemir, alors pas de trouble à obtenir, et il est même possible que selon vos choix au cours du chapitre, il est entirèrement pas nécéssaire de le tuer. Il est fort possible que vos associés parmis les sorceleurs le fassent pour vous.

Chapitre I Chapitre I[]

Le boss est un cerbère, La bête.

Chapitre II Chapitre II[]

Le boss est un golem.

Chapitre III Chapitre III[]

Les boss sont un loup-garou et la reine kikimorrhe.

Chapitre IV Chapitre IV[]

Les boss sont Dagon et les spectres de midi démoniaques.

Chapitre V Chapitre V[]

Les boss sont la strige et le koshchey.

Epilogue Epilogue[]

Les boss sont la zeugle et le Roi de la Chasse Sauvage.

Les détails terminent ici.